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Descripción del juego
Risk (en inglés, riesgo) es un juego de mesa de carácter estratégico, creado por Albert Lamorisse en 1950 y comercializado desde 1958 por la empresa Parker Brothers (actualmente, parte de Hasbro).
Este juego, basado en turnos, pertenece a la categoría de los juegos de guerra, al evocar las Guerras Napoleónicas, siendo su principal característica su simplicidad y abstracción al no pretender simular correctamente la estrategia militar en los territorios específicos, la geografía del mundo y la logística de las campañas extensas.
El Objetivo del Juego es conquistar el mundo, ocupando los 42 territorios del tablero y, por lo tanto, eliminar a todos los oponentes.
A diferencia de la mayoría de los juegos, el RISK requiere planear la estrategia antes de empezar a jugar. La ubicación inicial de las armadas crea el escenario para las batallas que tendrán lugar después.
Tira un dado, quien obtenga el número más alto, toma un ejército de su pila y la coloca en un territorio en el tablero, reclamándolo así como suyo.
Selecciona un color y dependiendo del número de jugadores, toma los ejércitos que se requieren para comenzar el juego.
Empezando por la izquierda del primer jugador, todos, en turnos, colocan un ejército en un territorio desocupado, se continua hasta que los 42 territorios hayan sido ocupados.
Después de que los 42 territorios fueron ocupados, cada jugador en su turno coloca un ejército adicional hasta que todos hayan quedado sin armadas de las seleccionadas inicialmente. No hay límite del número de ejércitos que puede haber en cada territorio.
Quita las 12 cartas de misión de la baraja y colocas de vuelta en la caja. Baraja el resto de las cartas y colócalas boca abajo cerca del tablero.
El jugador que colocó el primer ejército es también el primero en jugar.
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